Euroports

Venar's Pionierswerk in VR voor Euroports

Bij Venar stapten we in een spannende uitdaging toen Euroports, een gigant in de Europese haveninfrastructuur, bij ons aanklopte. Hun doel? Hun relatief onbekende, maar cruciale rol in de industrie op een vernieuwende manier in de schijnwerpers zetten. Voor ons team was dit een uitgelezen kans om onze expertise in Virtual Reality (VR) te tonen en een unieke ervaring te creëren die zowel intern als extern engagement stimuleert.

Onze reis met Euroports begon met een proof of concept, waarin we de fundamenten legden voor wat een baanbrekende VR-ervaring zou worden.

 

 

Het project was ambitieus, omvattend een interactieve voorstelling van de operaties van Euroports, een VR-game die de logistieke uitdagingen van cargo-uitlading simuleert, en een boeiende 360° video die de reis van een nieuwe medewerker belicht.

 

De brainstormsessie die volgde, was cruciaal. Samen met Euroports en onze partners tHRibe en Bozon, ontwikkelden we een verhaal en een ervaring die Euroports' visie tot leven bracht. Deze fase was essentieel voor het vormgeven van een coherent en impactvol eindproduct.

 

De ontwikkeling van de Game of Euroports was bijzonder leerrijk. Het vereiste de creatie van intuïtieve, maar complexe game mechanics, een balans die essentieel was voor een boeiende en toegankelijke ervaring, vooral voor VR-beginners. Voor de World of Euroports doken we diep in de 3D-visualisatie, waardoor gebruikers een indrukwekkend beeld kregen van Euroports’ omvang en impact.

 

Het resultaat van ons werk was overweldigend positief ontvangen door Euroports. Onze VR-ervaring opende niet alleen nieuwe deuren voor interne en externe betrokkenheid, maar gaf Euroports ook een nieuwe, interactieve manier om hun verhaal te vertellen. Voor ons bij Venar was dit een bevestiging van onze capaciteit om innovatieve oplossingen te leveren die een echte impact hebben.

 

Dit project was ook een leerrijk avontuur voor ons. Het werken met diverse partners leerde ons veel over dynamiek en samenwerking. We werden herinnerd aan de essentie van VR - het toegankelijk maken van technologie voor iedereen. De ontwikkeling van de Game of Euroports en de storytelling voor een breed publiek waren hoogtepunten in onze ontwikkeling als VR-specialisten.

 

Kijkend naar de toekomst, heeft dit project ons geïnspireerd om onze aanpak in saleservaringen te vernieuwen en verder te ontwikkelen. De integratie van AI-gestuurde avatars in toekomstige projecten is slechts één voorbeeld van hoe we blijven innoveren en groeien in het VR-veld.

 

Dit project met Euroports was niet alleen een mijlpaal voor ons in termen van technologische prestaties, maar ook een bevestiging van onze visie: het ontsluiten van nieuwe werelden en ervaringen door VR, voor elk bedrijf en elke industrie.